Dream Space TV

Ontdek AI samen met je klas, in drie afleveringen

Wat is kunstmatige intelligentie eigenlijk? En hoe leert een computer? In Dream Space TV nemen Yves en Maud je klas mee in de wereld van AI. Elke aflevering duurt ongeveer 25 minuten, met uitleg, demonstraties en opdrachten die je klas zelf uitvoert. Er is een reeks voor het primair onderwijs en een reeks voor de onderbouw van het voortgezet onderwijs.

Bekijk onze videolessen:

Lessen voor PO

Videolessen van ongeveer 25 minuten


Aflevering 1 - De wereld van AI: Data

Wat weet jouw klas al over AI? Yves en Maud leggen uit wat kunstmatige intelligentie is, waar je het tegenkomt (van chatbots tot zelfrijdende auto’s) en wat AI allemaal kan. Maud laat zien hoe de app Seeing AI de wereld “ziet”. Daarna gaat het over data. Opdracht: bedenk drie dingen die AI over jou kan leren, alleen door naar jouw gedrag online te kijken.

Aflevering 2 - Algoritmes

Wat heeft een Rubik’s kubus met AI te maken? Je klas ontdekt dat een algoritme een stappenplan is, net als tafeldekken of je aankleden. Leerlingen besturen zelf een robot met een algoritme en schrijven daarna echte code met de micro:bit.

Aflevering 3 - Machine learning

Hoe weet een computer wat jij leuk vindt? Met een ballenbak laten Yves en Maud zien hoe een robot kleuren leert herkennen. Daarna gaat je klas aan de slag met machine learning op de micro:bit en met het AI for Oceans-project van Code.org, waarin leerlingen een AI leren om afval in de oceaan te herkennen.

Lessen voor VO

Voor de onderbouw • Elke les duurt ongeveer 25 minuten


Aflevering 1 - De wereld van AI

Van de geschiedenis van AI tot de app Seeing AI: leerlingen leren wat AI is en wat het kan. Met de opdracht “AI of niet AI?” beoordelen ze voorbeelden zoals spamfilters en gezichtsherkenning. Daarna duiken ze in data: met een kom snoep laat Maud zien hoe een computer data sorteert, en leerlingen zoeken zelf patronen in het weer.

Aflevering 2 - Algoritmes

Een boterham met pindakaas smeren via instructies: zo precies moet een algoritme zijn. Leerlingen maken hun eigen beslisboom, vertalen die naar pseudocode en bouwen er een werkend programma van in Microsoft MakeCode.

Aflevering 3 - Machine learning

Hoe leert een computer van voorbeelden? Leerlingen ontdekken het verschil tussen gesuperviseerd leren, ongesuperviseerd leren en leren door belonen (reinforcement learning). Ze trainen een AI in het AI for Oceans-project van Code.org en zoeken zelf patronen in data.

Hoe zit zo'n les in elkaar?

Volgorde

Kijk de afleveringen in volgorde. Ze bouwen op elkaar voort.

Opdrachten

Zet de video op pauze bij elke vraag of opdracht. In het beeld staat dan een slide met de opdracht.

Lesbrief en werkblad

Download per aflevering de lesbrieven en werkbladen hieronder

Wat heb je nodig?

Primair onderwijs

Voortgezet onderwijs

Meld je aan voor een les

Smaakt dit naar meer? Kies het aanbod dat bij jouw klas past en meld je aan. Eén les of meerdere lessen: geef het aan bij je aanmelding. We nemen zo snel mogelijk contact met je op om de datum en lessen af te stemmen.

Leerlingen werken samen tijdens een Dream Space workshop